Prompt-Leitfaden für Seedance 2.5

Plane deinen Prompt mit Motiv, Umgebung und einer klaren Handlung. Diese Beispiele sind Schreibideen und kein Versprechen verfügbarer Modellfunktionen. Seedance 2.0 Mini generiert pro Anfrage ein Video aus Text in 480p und 16:9 mit 5, 10 oder 15 Sekunden Länge.

01 Allgemeine Tipps

1.1 Grundformel für Prompts

Plane deinen Prompt mit Motiv, Umgebung und einer klaren Handlung. Diese Beispiele sind Schreibideen und kein Versprechen verfügbarer Modellfunktionen. Seedance 2.0 Mini generiert pro Anfrage ein Video aus Text in 480p und 16:9 mit 5, 10 oder 15 Sekunden Länge.

Erforderlich

Motiv

Die logische Grundlage deines Prompts: Lege klar fest, WER WAS tut.

Erforderlich

Bewegung

Die logische Grundlage deines Prompts: Lege klar fest, WER WAS tut.

Optional

Umgebung

Beschreibe räumlichen Hintergrund, Lichtdetails oder einen bestimmten Bildstil, um den Grundton festzulegen.

Optional

Ästhetik

Beschreibe räumlichen Hintergrund, Lichtdetails oder einen bestimmten Bildstil, um den Grundton festzulegen.

Optional

Kamera

Nutze Kamera-Choreografie oder Umgebungsgeräusche für ein immersives audiovisuelles Ergebnis.

Optional

Audio

Nutze Kamera-Choreografie oder Umgebungsgeräusche für ein immersives audiovisuelles Ergebnis.

1.2 Multimodale Referenzsteuerung

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Referenzen klar benennen

Benenne im Prompt genau, was übernommen werden soll – etwa „Nutze die Komposition aus @Image1“ oder „Folge der Handlung aus @Video2“.

Präzise Wiedergabe

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02 Text im Video

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2.1 Slogan und Titeltext

[Textinhalt] + [Zeitpunkt] + [Position] + [Art des Erscheinens], [Textstil (Farbe, Schrift)]

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Animierter Slogan mit Produkt

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1

Beschreibung

Handgezeichneter Comicstil, drei Personen sitzen zusammen und essen das frittierte Hähnchen aus @Image1, die Stimmung ist freundlich und fröhlich. Dann wird die Szene allmählich unscharf, und mittig erscheint der Text „Freude steckt in Seedance“.

2.2 Untertitel

Untertitel mit dem Inhalt „...“ erscheinen unten im Bild, synchron zum Rhythmus des Tons.

Landschaft mit Sprecher und Untertiteln

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1

Beschreibung

Generiere ein Video mit Sprechertext. Eine tiefe, ruhige Männerstimme sagt: „Im weiten Universum ist unsere Welt nur ein flüchtiger Augenblick. Und doch gedeiht in ihr das Leben gegen alle Widerstände.“ Die Szene geht langsam von Nacht in Morgendämmerung über: Sterne verblassen, die Sonne steigt hinter den Bergen auf. Unten im Bild erscheinen zum Sprechertext passende Untertitel.

Bürogespräch mit Untertiteln

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1

Beschreibung

Die beiden Personen im Bild unterhalten sich in einem Büro. Die Frau beginnt: „Du kommst immer gerade noch pünktlich – magst du den Nervenkitzel, wenn es knapp wird?“ Der Mann lacht und antwortet: „Ich habe meinen eigenen Rhythmus.“ Der Dialog wirkt locker und natürlich; unten erscheinen zu jeder Zeile passende Untertitel.

2.3 Sprechblasen

[Figur] sagt: „...“, um die Figur erscheinen Sprechblasen mit dem Dialogtext.

Laufszene auf dem Campus mit Sprechblasen

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1

Beschreibung

Die beiden Personen aus @Image1 tragen Sportkleidung und laufen auf einer Schul-Laufbahn. Das Mädchen sieht den Jungen an und sagt lächelnd und selbstbewusst: „Wir schaffen das auf jeden Fall!“ Schnitt auf eine Nahaufnahme des Jungen, der zögert und fragt: „Bist du sicher?“ Schnitt zurück auf eine halbnahe Einstellung des Mädchens, das fröhlich „Ja!“ sagt – hell und entschlossen. Um jede sprechende Figur erscheinen Sprechblasen mit dem jeweiligen Dialog.

Erdbeergarten mit Sprechblase

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1 & @Image2

Beschreibung

Übernimm das Aussehen des Mädchens aus @Image1 und @Image2. Das Mädchen steht in einem Erdbeergarten, pflückt eine Erdbeere, beißt hinein und sagt lächelnd: „Das ist das einzig Wahre!“ Eine Sprechblase mit dem Dialog erscheint um das Mädchen.

03 Bildreferenzen

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3.1 Motiv aus mehreren Blickwinkeln

Referenzieren / Extrahieren / Kombinieren + [Motiv] aus [@ImageN], [Szenenbeschreibung] erzeugen und die Merkmale von [Motiv] beibehalten.

Benenne das Referenzobjekt klar, damit das Modell entsprechend reagieren kann. Hier findest du Beispiele für Produkte und Figuren.

3C-Digitalprodukt

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1, @Image2, @Image3

Beschreibung

Extrahiere die Kamera aus @Image1, @Image2und @Image3und ersetze den Hintergrund durch Weiß. Die Kamera steht auf einem weißen Tisch. Die Aufnahmekamera zeigt sie zunächst nah und umkreist sie dann langsam als Hauptmotiv, sodass Vorderseite, Seite und Rückseite deutlich sichtbar werden.

Haushaltsgegenstände

Ausgabe
Referenzeingabe

Referenzbilder

Beschreibung

Der Hintergrund ist eine Wohnszene in warmen Farbtönen. Eine halbnahe Einstellung zeigt die Thermosflasche aus dem Referenzbild. Die Kamera nähert sich sanft zur Nahaufnahme. Dann kommt natürlich eine Hand von außerhalb ins Bild, greift die Flasche behutsam und hebt sie an. Die Kamera folgt, während die Hand sie leicht dreht und das Produkt präsentiert.

Figurenreferenz

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1, @Image2, @Image3

Beschreibung

Übernimm das Aussehen der Frau aus @Image1, @Image2und @Image3und erzeuge eine Szene, in der sie in einem Café Kuchen isst.

3.2 Mehrere Bildreferenzen

Referenzieren / Extrahieren / Kombinieren / Folgen / Erzeugen + [Beschreibung des Referenzelements] aus [@ImageN], [Szenenbeschreibung] erzeugen und die Merkmale von [Referenzelement] beibehalten.

Logoreferenz

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1 (Logo) & @Image2 (Figur)

Beschreibung

Der Hintergrund ist ein neonbeleuchteter futuristischer Luftkorridor einer Stadt, in dem sich Fahrzeuge und holografische Werbung kreuzen. Übernimm das Mädchen aus @Image2und zeige zunächst in einer halbnahen Einstellung, wie es silberne schwebende Laternen mit holografischen Projektionen aufsteigen lässt. Dann fährt die Kamera zurück und zeigt den Himmel voller Laternen. Die Szene wird allmählich unscharf, dann erscheint das Logo aus @Image1 . Der Gesamtstil ist eine 3D-Cyberpunk-Science-Fiction-Animation.

Referenz mit mehreren Motiven

Ausgabe
Referenzeingabe

Referenzbilder von Katze und Hund

Beschreibung

Übernimm Katze und Hund aus den Bildern. In einer gemütlichen Wohnung liegt der Hund und frisst Hundefutter. Die Katze kommt hinzu und berührt ihn mit einer Pfote. Als der Hund die Katze sieht, hört er auf zu fressen, und sie kuschelt sich neben ihn. Die Szene nutzt warme Farbtöne.

Referenz mit mehreren Elementen

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1-@Image5 (Mädchen, Kleidung, Junge, Restaurant, Logo)

Beschreibung

Die Szene spielt im Restaurant aus @Image4, in dem Menschen ein- und ausgehen. Das Mädchen aus @Image1 trägt die Kleidung aus @Image2und räumt Dinge auf der Theke auf. Der Junge aus @Image3 ist ein Kunde, der zu ihr geht und nach ihren Kontaktdaten fragt. Das Logo aus @Image5 wird durchgehend unten rechts im Bild angezeigt.

Storyboard mit mehreren Panels

Ausgabe
Referenzeingabe

Storyboard-Bild

Beschreibung

Nutze das Storyboard im Bild als Referenz und generiere eine intensive Kampfszene. Die Komposition jedes Panels erscheint der Reihe nach, gefolgt von einem intensiven Kampf zwischen den beiden Figuren.

Storyboard mit Figuren

Ausgabe
Referenzeingabe

@Image1-@Image4 (Mädchen, Vater, Storyboard-Panels)

Beschreibung

Folge der Storyboard-Komposition aus @Image3. Ein Mädchen wartet darauf, dass ihr Vater fertig kocht. Sie sagt: „Papa, ich habe Hunger! Ist das Essen fertig?“ Ihr Aussehen richtet sich nach @Image1. Dann schwenkt die Kamera nach rechts und übernimmt Szene und Komposition aus @Image4. Das Aussehen des Vaters richtet sich nach @Image2. Der Vater antwortet: „Fast fertig, warte noch kurz!“ Dann Schnitt zurück auf eine Nahaufnahme der leicht enttäuschten Tochter: „Immer noch nicht fertig? Es riecht so gut ...“ Anschließend Nahaufnahme des Vaters: „Es ist wirklich gleich fertig. Hör auf zu drängeln und wasch dir erst die Hände!“

04 Videoreferenzen

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4.1 Handlungsreferenz

Übernimm [Handlungsbeschreibung] aus [@VideoN], erzeuge [Szenenbeschreibung] und behalte die Handlungsdetails bei.

Film- und Actionszene

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Handlungsreferenz)

@Image1 & @Image2 (Figuren)

Beschreibung

Übernimm Figurenhandlungen und Kamerasprache aus @Video1und erzeuge eine Kampfszene zwischen @Image2 und @Image1. @Image2 ist die Figur links, @Image1 ist die Figur rechts. Mit intensiver Hintergrundmusik.

Marketing und Produktwerbung

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Laufendes Pferd)

Beschreibung

Übernimm die Laufbewegung des Pferdes aus @Video1und erzeuge ein goldenes Pferd, das über eine Graslandschaft galoppiert. Halte dann seine eindrucksvolle Laufpose als Standbild fest und verwandle es in einen goldenen Pferdeanhänger.

4.2 Referenz für Kamerabewegung

Übernimm [Beschreibung der Kamerabewegung] aus [@VideoN], erzeuge [Szenenbeschreibung] und behalte die Kamerabewegung bei.

Konzeptvideo für einen Technologiepark

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Kamerareferenz)

@Image1 (Technologiepark)

Beschreibung

Übernimm die Kamerabewegung aus @Video1 für ein Konzeptvideo eines Technologieparks. Nutze das Hochhaus aus @Image1 als visuellen Mittelpunkt mit derselben abtauchenden Ich-Perspektive und betone die technologische Ästhetik des Parks aus @Image1.

4.3 Effektreferenz

Übernimm [Effektbeschreibung] aus [@VideoN], erzeuge [Szenenbeschreibung] und behalte die Effekte bei.

Film und Partikeleffekte

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Partikeleffekt)

@Image1 (Figur)

Beschreibung

Übernimm die goldenen Partikeleffekte aus @Video1und lasse die Figur aus @Image2 Flöte spielen, umgeben von denselben Partikeleffekten.

Spaß und Flügeleffekt

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Flügeleffekt)

@Image1 (Mädchen)

Beschreibung

Übernimm die Effekte aus @Video1 und lasse dem Mädchen aus @Image1 dieselben Flügel wachsen, mit genau derselben Entstehungsbewegung.

05 Videobearbeitung

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5.1 Elemente hinzufügen, entfernen und ändern

Element hinzufügen: Ergänze bei [Zeitpunkt] + [räumliche Position] in [@VideoN] die [Beschreibung des gewünschten Elements].
Element entfernen: Entferne [Element] aus [@VideoN] und lasse alles andere unverändert.
Element ändern: Ersetze [Beschreibung des ursprünglichen Elements] in [@VideoN] durch [Beschreibung des gewünschten Elements].

Elemente hinzufügen

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Original)

Beschreibung

Ergänze frittiertes Hähnchen, Pizza und weitere Snacks auf der Theke in @Video1.

Elemente entfernen

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Original)

Beschreibung

Entferne die übrigen Teile und Werkzeuge von der Arbeitsfläche in @Video1. Halte die Fläche sauber und ordentlich – nur die Gegenstände in ihren Händen bleiben erhalten.

Elemente ändern

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Original)

@Image1 (Gesichtscreme)

Beschreibung

Ersetze das Parfüm in @Video1 durch die Gesichtscreme aus @Image1und lasse Bewegung und Kameraführung unverändert.

5.2 Videoverlängerung

Verlängere [@VideoN] davor/danach + [Beschreibung der Ergänzung]. Oder: Erzeuge Inhalte vor/nach [@VideoN] + [Beschreibung].

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Nach hinten verlängern

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Original)

Beschreibung

Erzeuge die Fortsetzung nach @Video1. Zwei verspätete Männer laufen auf die anderen zu; schließlich treffen alle fünf zusammen und unterhalten sich fröhlich.

Nach vorn verlängern

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1 (Original)

Beschreibung

Verlängere @Video1 nach vorn mit einer Aufnahme über die Schulter des weiß gekleideten Mannes. Er sagt: „So schlimm ist es nicht. Du bist einfach gestresst. Das geht jedem mal so, du musst nur weitermachen.“

5.3 Sequenzergänzung

[@Video1] + [Übergangsbeschreibung] + anschließen an [@Video2] + [Übergangsbeschreibung] + anschließen an [@Video3]

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Blatt als Szenenübergang

Ausgabe
Referenzeingabe

@Video1

@Video2

Beschreibung

@Video1: Sobald das Blatt den Boden berührt, brechen goldene Partikeleffekte hervor und ein Windstoß weht. Dann Übergang zu @Video2.